Sumário


1 Objetivo

O objetivo desse relatório é demonstrar métodos de geração de números aleatorios de uma distribuição e métodos para aproximação de distribuições.

2 Apresentação do relatório

Aqui será o local para apresentar o material sobre o relatório.

3 Conceito de amostra e população

Antes de partirmos para a parte das metodologias, é interessante sabermos a diferença entre amostra e população.

4 Gerando números aleatorios de uma distribuição no R

Como, ja aludido no Relatório 3, existem algumas distribuições que podem ser utilizadas para geração de números aleatórios usando o prefixo r, tais como:

rnorm ()
rbeta ()
rcauchy ()
rchisq ()
rexp ()
rf ()
rgamma ()
rgeom ()
rlnorm ()
rmultinom ()

Além dessas funções já existentes, é possível também criar funções similares com o comando function, como:

rexponencial <- function(n, lambda) {
  if(!is.numeric(lambda) | lambda < 0) stop ("O argumento lambda deve ser númerico 
e maior que 0!", call. = FALSE)
  nunif <- runif(n)
  x <- (-log(1 - nunif)) / lambda
  return (x)
}

Verificando através da sobreposição dos gráficos:

plot(sort(rexponencial(1000, lambda = 1)))
points(sort(rexp(1000, rate = 1)), col = "red")

5 Quadratura Gauss-Legendre

Quadraturas gaussianas são quadraturas numéricas de máximo grau de exatidão. Especificamente, quadraturas de Gauss-Legendre são quadraturas gaussianas para integrais da forma

\(\int_{-1}^{1} f(x) dx\)

Sendo assim, a ideia básica consiste em escrever a fórmula geral da quadratura da seguinte forma:

\(\int_{a}^{b}g(x) dx= \int_{a}^{b}w(x)f(x) dx ~ \sum_{k=1}^{s}wk f(xk)\)

Onde o integrando é escrito g(x) ≡ w(x)f(x), sendo que w(x) possa desempenhar a função peso na fórmula gaussiana.

Assim, os processos para resolução são:

<center

SMR:::GaussLegendre(s)

\(\int_{a}^{b}w(x)f(x) dx ~ \sum_{k=1}^{s}wk f(xk)\)

6 Transformação dos limites de integração

Quando a função a ser integrada não está entre -1 e 1, para o uso na quadratura Gaussiana, os limites de integração podem ser transformados para [c* ,d*]

A fórmula padrão da mudança de variável do cálulo de integral utilizando a transformação x = g(t) é dada por:

\(\int_{g(c)}^{g(t)} f(x) dx = \int_{c}^{d} f(g(t))|g'(t)|dt\)

7 Método de Newton-Raphson

O método de Newton-Raphson é um dos métodos mais eficientes para a solução numérica de f(x) = 0. Esse método possui ordem de convergência 2. Ele se baseia em um processo iterativo para encontrar a raiz da função. Sendo assim, sua fórmula básica é dada por: